jueves, 25 de marzo de 2010

Planet Cyrene " Coming soon........

Hemos estado mirando por encima de los hombros de nuestros personajes mientras se lanzan los dados virtuales para determinar nuestra precisión. Aunque la habilidad basada en primera persona se ha deslizado en la lucha contra el género, con el partido basado en juegos como CrimeCraft real FPS combate en tiempo real que no han hecho su camino en un mundo MMO verdaderamente libre, como WOW o de Campeones on-line.



Planet Cyrene quiere ser el primero de su tipo, un completo mundo abierto en MMO con la habilidad de combate basado en la acción en primera persona con buena perspectiva y con algunas características sociales, como el principal jugador de gestión,las instalaciones y el gremio de propiedad de bienes raíces. Ah, y todo lo que recoja en el juego pueden ser convertidos en dólares de los EE.UU. reales.
A menos que seas un millonario gato gordo que enciendas tus cigarros con miles de millones de billetes de dólar, que duran poco probablemente causado por olvidar todo lo demás en ese momento.

Planet Cyrene está afiliada a Entropia Universe, una plataforma de juegos en línea (real en un banco suizo), que establece, en moneda del juego con un tipo fijo de cambio con el dólar de EE.UU. (10:1). Esto significa que cada vez que el botín de un cadáver o al vender un artículo en la casa de subastas recibirá para todos los intentos y propósitos dinero real. Por supuesto que va en ambos sentidos: Porque como ya sabemos nadie da dinero porque si y sera mucho mas complejo conseguirlo, eso sin contar las reparaciones de tus armas o herramientas o que con la caida del dolar se vean amenazadas tus inversiones in-game.



Pero antes de declarar su amor eterno por la guerra santa en contra de la idea de una economía monetaria real en un MMO, Ed. Robles, director creativo Planet Cyrene, quiere dejar claro que su objetivo principal es hacer un gran juego que permite a conocer gente y jugar con los amigos y no por dinero o hacerse rico rápidamente. Durante mi viaje a los estudios de Creative Reino de Tailandia, Robles me dijo: "Creo que algunos jugadores que jugarán a Planet Cyrene acabaran de obtener un beneficio, y algunos de ellos tendrán éxito en eso. Pero si vienen con el juego por esa única razón, no son realmente nuestro mercado objetivo. Queremos que las personas que vengan a disfrutar del juego y por eso nos estamos centrando con ciertos aspectos del juego".

Así, mientras la economía monetaria real puede ser una gran noticia para los jugadores, es sólo un modelo de negocio para los desarrolladores - que les permite distribuir su juego gratis a tantos jugadores como sea posible. De hecho, al igual que otros free-to-play MMO, Robles asegura que el Planeta Cyrene tendrá contenido más que suficiente , incluso si usted no gasta ni un centavo. "Hay los que son ricos en el tiempo y hay aquellos que son ricos en dinero, y hay un excelente equilibrio en el juego. Va a ser un sistema justo ".



Planeta Cyrene es u nucleo y tiene todos los elementos de un MMO open-world " el establecimiento Sci-Fi/Fantasy en un mundo futurista donde los ejércitos de robots y chamánicas indígenas luchan por el control. Misiones, construccion, exploración, etc, pero luego se mezcla las cosas un poco.



En primer lugar, no hay niveles de personaje, sino los niveles de habilidad para las diferentes armas, la elaboración de las profesiones, y el resto son adquiridos naturalmente, mediante la realización de la acción correspondiente, un Fallout3.

También similar a Fallout 3, los jugadores podrán elegir sus reacciones a los diferentes grupos que van a encontrar durante el juego, y pueden decidir su lealtad primaria a principios de la facción (la defensa de los nativos contra los robots invasores). Por último, mientras que los desarrolladores no revelaron detalles sobre el sistema de combate del juego, se confirmó que el combate no es sólo "basado en habilidades" y "en vista FPS", sino también en algunos modos de PvP que permitirán la perspectiva de tercera persona.

Solo me queda decir que bendito sera el dia que lleguen estos planetas y sus riquezas. Y ya van 3 que estan en su fase de ajuste para lanzarse al vacio junto con Entropia Universe. Esperemos que esto atraiga a nuevos jugadores y volvamos a una afluencia 100%.

Disfrutarlo!!

miércoles, 24 de marzo de 2010

Ultimas Noticias Buzz

Mensajes de Lucha en el chat:
Los jugadores están viendo de otros jugadores mensajes de combate en el chat.MindArk dará a conocer una solución para este en 10.9.2.  


El transporte interplanetario:  
Los planetas están a punto de llegar y una de las grandes cuestiones es "¿Cómo podremos llegar allí?". Bueno, para empezar vamos a tener que teletransportarnos allí con una tasa. El dinero de este, al igual que teletransportarse a la CND y CP ahora, se dividirá entre Hangar propietarios.  


Nueva fecha de lanzamiento:  
Hemos recibido noticias de MindArk y esta prevista la liberacion en 2 semana (mediados de abril) de la mayor actualización de la plataforma de Entropia Universe a la versión 11.0, la liberación FPC siguiente (que contiene numerosas nuevas misiones, entre otras cosas) se saldrá app.  


Nueva Gerente de Calidad en FPC!  
El nuevo gerente de Aseguramiento de la Calidad inició en FPC el lunes! Ha trabajado anteriormente como garantía de la calidad en Terminator: la Salvación, y es un diseñador de nivel de formación y de jugador con muchas ideas interesantes. Bienvenidos al planeta Calypso, Jonas!  


Subasta:  
La subasta ha conseguido algunas revisiónes últimamente y como estoy seguro de que lo habeis notado. He sido informado de que se está perdiendo la "últimas llamadas" página. La primera página de subasta es ahora, ordenada por "Ultimo Creado" en lugar de "Envío". Esta es una cuestión de MindArk es consciente de ello y se cambiará de nuevo a la antigua "Envío" por defecto en la 10.9.2. Hasta entonces: para ver la última convocatoria, haga clic en "Envío" Tab dos veces.  


Sistema de anuncios:  
Los anuncios siguen al revés. La solución a este vendrá en la próxima versión FPC mediados de abril.

Entropia Universe llave de la tecnologia del futuro

23 de Marzo de 2010  
Los video juegos se ha convertido en uno de los pasatiempos más populares del planeta. Los aficionados dicen que los juegos son a menudo la Educación, la respuesta a sus detractores. ESA podría tener algo que aprender de los video juegos? Un nuevo estudio de la Agencia dice que la respuesta es "sí". ESA, el Observatorio Tecnología, se encarga de los sectores de exploración del espacio en busca de novedades con potencial de spin-in o de investigación conjunta. El estudio, Juego-online Tecnología Espaciales para la Educación y Análisis de Sistemas, examina las posibles aplicaciones de juegos en línea de diferentes tecnologías desde la más sencilla de contenido a través de juegos orientados a multijugador masivo online (MMO),o los mundos virtuales.




El estudio pone en relieve una serie de formas en que estas tecnologías podrían beneficiarse de la ESA tiene como objetivo: entornos de realidad virtual basada en estas tecnologías,se podría mejorar el trabajo en colaboración con los científicos del proyecto y los ingenieros. También se reconoció que los emocionantes juegos-online podrían ser una excelente herramienta para promover el espacio y el apoyo a la enseñanza de la ciencia, la tecnología, la ingeniería y las matemáticas. Como parte del estudio, un vídeo de un entorno potencial del futuro juego fue producido, mostrando la futura exploración humana de Europa, la luna de hielo de Júpiter.




La escuela secundaria y estudiantes universitarios son considerados como los destinatarios naturales de estos «entornos de aprendizaje exploratorio", que ya familiarizado con los principios de interacción involucrados. Sin embargo, otros grupos importantes también se reconocen: los educadores, los miembros del público sin ningún tipo de interés anterior en el espacio, los profesionales del espacio, los padres de los estudiantes y por supuesto, los actuales juegos-online. El estudio muestra que los video-juegos podrían ser valiosos para los educadores que quieren aprender más sobre la industria espacial, y estará en una mejor posición para apoyar
a los estudiantes. Los juegos de simulación diseñadas como herramientas de información y lugares de reunión se podría utilizar para informar y atraer a potenciales profesionales del espacio futuro. ESA tendría que establecer alianzas con otras partes interesadas antes de la utilización de la tecnología de los juegos-online ya que se convierte en una realidad práctica. El estudio recomienda buscar en las asociaciones público-privadas que se auto-financien, juegos-online que permita a los operadores a invertir en el desarrollo, soporte y contenido de juego, basándose en la experiencia técnica y científica proporcionada por la ESA. Una amplia consulta sobre el diseño y la promoción de cualquier producto potencial sería necesario para esa iniciativa a convertirse en un instrumento educativo eficaz. Expertos de la ESA y representantes tendrían que involucrar a los padres y educadores, organismos espaciales nacionales y los contratistas industriales.

  Estudio de antecedentes


 El estudio ha sido realizado por MindArk PE AB de Suecia, una empresa que proporciona las plataformas tecnológicas para el desarrollo y explotación de los juegos MMO. La financiación fue proporcionada a través del General de la ESA Programa de Estudios (SGP) y el estudio iniciado por la división de Sistemas de Software de técnica de la ESA y la Dirección de Gestión de Calidad. El SGP interfiere de diversas maneras con todos los programas de la ESA, pero su función principal es actuar como un "think-tank" para sentar las bases en futuras actividades de la Agencia. Al proponer este estudio dentro del SGP, los programas dirigidos a investigar el uso potencial de la tecnología avanzada del software y plataformas,son sin duda con el fin de prepararse para la próxima generación de ingenieros que entraran en el negocio espacial.


Parece increible pero es asi amigos, los ingenieros aeroespaciales no tienen ni puta idea de jugar...jajajaja seguro que mas de uno de nosotros les dariamos una buena paliza en Zona PVP. Ya podeis poneros las pilas que os llevamos ventaja!!!! Bueno, bromas a parte,espero que lo disfruteis!!Aqui os dejo el video que es muy bueno y os recomiendo que lo veais en HD.


lunes, 22 de marzo de 2010

Nuevo Foro en Español " www.entropiaforum.es "

Ya tenemos otro website donde compartir nuestras experiencias dentro de Entropia Universe. Se trata de un foro de debate donde podremos interactuar con todos los participantes que quieran compartir su experiencia profesional y no profesional con todos los demas y completamente en Español.


El foro es:

WWW.ENTROPIAFORUM.ES



Tiene un sistema de puntos que se otorgaran en forma de Divisa y con la que se podran adquirir regalos y kits de supervivencia dentro del juego. Todavia se esta trabajando en ello pero pronto llegara. Daremos mas informacion en este blog en cuanto este todo concretado.

A disfrutarlo!!

Entropia Universe