viernes, 31 de diciembre de 2010

FELIZ AÑO NUEVO!!!

Bueno, un año mas o un año menos segun se mire. Llega el momento de hacer balance y sacar conclusiones de este año que se acaba en breves. Apuesto que habra muchas cosas que se han quedao en el tintero pero no hay problema porque comienza otra etapa de nuestra vida, al menos asi lo veo yo. Mi evolucion en el juego ha sido un poco lenta este año pero ha habido cambios positivos y puedo decir que me siento orgulloso de ellos.

Finalizar el año siendo lider de Cazadores Furtivos Elite no es mal final, digo yo. Mi amigo JR Riquelme puso todas sus espectativas en esta sociedad y este año que empieza habra que cumplirlas y ser la sociedad de referencia para todos los hispano-hablantes.

Gracias a todos y desde España un abrazo muy fuerte para todos.


FELIZ NAVIDAD Y PROSPERO AÑO 2011!!!

miércoles, 3 de noviembre de 2010

Fusion de Sociedades AOD - CFA

Hace unos meses un buen amigo de Entropia Universe me expreso lo agradable que seria para el el hecho de que formase parte de su Sociedad. Yo le dije que le agradecia su invitacion pero que lamentablemente no era el momento de abandonar mi Sociedad y dejar atras a pocos pero fieles miembros. No hace mucho escribi en www.entropiaforum.es mi opinion acerca de aquellos colonos que andaban de un lado para otro y que no aportaban nada a ningun grupo sino el desconcierto de hacenos perder tiempo en enseñarles para que luego se marchasen a otra Sociedad distinta.

Pues bien, ese a sido el motivo, y creo afirmar, el mayor determinante para que decida a fusionar mi soc con la de Xavier JR Riquelme y formar parte de Cazadores Furtivos Elite. Mi sociedad se quedara como Cazadores Furtivos Academy y en ella podran inscribirse los nuevos colonos que quieran formar parte de esta gran sociedad y aprender de nuestros mayores. jejejeje Por otro lado se ha creado un nuevo grupo de avatares que entraran en "Cazadores Furtivos Elite" y los cuales deberan de cumplir unos requisitos para poder entran en nuestra sociedad.

El objetivo principal de nuestra asociación es avanzar por las rutas de aprendizaje y consolidación de conocimientos los que nos permitirán en un futuro próximo que algunos de nuestros miembros alcancen el objetivo final de llegar a ser Ubers.

Actualmente estan abiertas las inscripciones, si te interesa formar parte puedes comunicarlo a traves de nuestro foro. www.entropiaforum.es o en cazadoresfurtivos.es.tl

Nuevas acciones para el Mindforce

Si señor, se actualiza de nuevo Entropia Universe de la 11.3.7 a la 11.4.0 y con esta nueva actualizacion llegan nuevas acciones para Mindforce. Al parecer seran de ataque para aniquilar a cualquier criatura o tambien para reventar a algun colono que se pase de la raya en alguan zona PVP. No obstante la cuestion es que tienen buena pinta y habra que empezar a practicar sea con quien sea.





Otro buen aliciente para seguir dandole duro al juego. 

lunes, 11 de octubre de 2010

Estudio de los Genesis Rockie para novatos. ¿Funcionan?


He ralizado algunas pruebas con las nuevas herramientas que han introducido en el juego, son herramientas TT dirigidas a los recien llegados pero perfectamente las pueden utilizar usuarios mas avanzados. En mi caso el nivel de Prospecion es de 39 y en Survey es de 34.

"Quiero aclarar que estos estudios han sido realizados en un lugar en concreto y siguiendo varias pautas de minado puesto que solo asi es posible determinar si funcionan o no. ¿Que quiero decir con esto? pues que no es factible minar a lo loco y tirar minas cada 2 pasos ni nada parecido".

Las pautas de minado las ire mostrando poco a poco pero por el momento podeis ver los resultados aqui:





Con estas pruebas lo que quiero mostrar es que no siempre es necesario tener la tarjeta Ped hasta arriba de dinero para poder disfrutar del juego y sacarle algo de provecho. Si ya se que lo bonito seria estar sacando globales todo el dia y como no un gran uberloot para compensar esas perdidas pero no siempre es asi osea que hay que intentar aprender primero la metodologia del juego y despues juzgar por nosotros mismos donde  invertir nuestros peds.


miércoles, 6 de octubre de 2010

Increible video de como un aficionado fabrica una Nave espacial casera con pocos recursos y la hace llegar hasta 10.000ft de altura. El video no tiene desperdicio y te mantiene en tension pensando en como algo tan sencillo pueda llegar tan lejos.

Homemade Spacecraft

Sera este uno de los nuevo vehiculos que MindArk nos reserva en un futuro no muy lejano? Juzguen ustedes mismos.

martes, 5 de octubre de 2010

Actualizacion 11.3.2

Ya podemos disfrutar del nuevo aspecto de Port Atlantis, nuevos edificios y un entorno mucho mas sofisticado para uno de los puntos de encuentro mas importante de Calypso.




Tambien podremos adquirir un vehiculo nuevo que tendra espacio para transportar hasta 8 pasajeros, no esta mal para ir de ruta.




Por otro lado el Swamp Camp tambien ha sufrido algunos cambios bastante notables.




Hay que reconocer que se estan esforzando estos de Mindark.

martes, 28 de septiembre de 2010

Grandes novedades en la ultima actualizacion

Durante la descarga de la nueva actualizacion vamos a tener grandes cosas y muy novedosas.

La primera de todas es que vamos a poder enlazar nuestros avatares con Facebook.




La siguiente es que vamos a poder pilotar naves, no se si seran como las anteriores o como pero la cuestion es que esta catalogado como nuevo vehiculo. genial!!!


Podremos pilotar barcos o lanchas, como lo querais llamar. La cuestion  es que se acabo eso de ir nadando por el aguita.


Otro vehiculo terrestre sera el overcraft el cual no se si podra viajar tambien por el agua como hacen los reales pero aun asi es un añadido excelente.



Y por ultimo, el chat por voz in-game. Por fin podremos comunicarnos por voz dentro del juego , algo que me parece estupendo cuando estas en equipo o en diversas situaciones.



No esta mal, si señor. Aunque el sistema de mentoria, los pets y alguna cosilla mas todavia habra que esperarla pero bueno, por el momento a disfrutar lo nuevo.

jueves, 23 de septiembre de 2010

Tablas SIB

SIB Nuevo Gráfico Mindforce por  JEHÚ


La reintroducción de MindForce nos trajo nuevos ataques y nuevas (L).


El gráfico muestra:

1. El mínimo nivel requerido para iniciar el período de la SIB.
2. El máximo nivel en el que el período de la SIB ha terminado.
3. El daño máximo del chip.
4. Los ataques por minuto del chip.
5. El Rango del chip.

Esta es una variación de los típicos gráficos de JEHÚ para incluir un poco más información debido a la naturaleza única de los chips de mindforce. 


Equilibró la claridad con la adición de esta información.

Entonces, ¿dónde está acostumbrado a ver la estadística tema en blanco hay tres números en esta tabla:

Ataque
Ataques / min
Intervalo

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Una versión más grande para ayudar a ver la información de mayor:

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Como siempre unas graficas excepcionales JEHÚ, Gracias!!


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sábado, 29 de mayo de 2010

Posteando desde la Desconexion Total

Parece mentira que haya jugado horas y horas a este juego, hace un año estaba dia y noche y de un tiempo a esta parte casi siempre que me da por conectarme tengo que esperar a que se actualice el sistema. Sinceramente no se quien es el culpable de todo si el poco tiempo que tengo ahora o la decepcion por tantas cosas.

La verdad es que ganas de jugar tengo, pero me limita el trabajo y aunque no lo creais trabajo en casa osea que eso si que es lamentable. lol.........bueno solo queria darme a entender y acreditar que sigo vivo.

Un saludo a todos!!

viernes, 23 de abril de 2010

Pero otra vez la misma historia?

Evidentemente muchos sabreis a lo que me refiero pero por si acaso os lo explicare. Esta semana pasada estuve observando en el tracker que habian entregado uber loots a gente que tenia bastante en el juego y a juzgar por los peds que llevaban accumulados tenian qu haber invertido bastante. Y pense! vaya parece que estos de MA estan empezando a recapacitar y dan premios a gente que le da duro.

 Pero cual es mi sorpresa ayer? pues que la posicion numero 1 del tracker la encabezaba un NOOB que habia matado un "Berycled"de 12K peds y se que es un NOOB porque la lista de mobs aniquilados no era muy extensa ni tampoco muy complicada.




Y de nuevo la misma sorpresa!!  hoy otro NOOB y con las mismas especificaciones tecnicas que el anterior ha matado un fucking Armax Bull de 19K peds.



Sinceramente se me van las ganas de todo...............a vosotros no?

Estoy de acuerdo que esto es un juego y todos tienen derecho a ganar, pero tambien hay que pensar en quien es el usuario que da beneficios al sistema y sinceramente no creo que sean esos 2.

martes, 20 de abril de 2010

ATH´s queridos!!





 
lol!!! Yo alucino con esta gente, o se pasan o no llegan. Increible chicos, 2 ATH historicos en el mismo dia y casi del mismo importe. Estos dos avatares no saben ni por donde le han venido jajaja, pero digo yo, es posible que el hermano que reparte los loots vaya fumao de porros a todas horas y haya apretado el boton equivocado porque joer hace poco el ATH Number 1º de la historia en la caza y ayer otro que le sigue y sin ir mas lejos otro en mineria ¡Estamos que lo tiramos amigos!! A ver cuando nos toca a nosotros.

jueves, 15 de abril de 2010

Trojanos en Entropia Forum

Como cada dia me gusta ojear EU.COM para poder compartir comentarios y noticias nuevas, pero hoy ha sido distinto ya que gracias a Dios tengo una fuerte barrera protegiendo mi PC y digo esto porque al intentar conectarme a ENTROPIAFORUM.COM mi PC me salto la alarma siguiente.


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y al dirigirme al sitio que me indica de google me explica el porque del asunto.


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Y dejo muy claro que mi PC cuando avisa es por algo, osea que no esta constantemente dando errores ni cosas raras. Osea que esperemos que no trascienda el tema y sea un simple conflicto de ficheros con extensiones extrañas.

martes, 6 de abril de 2010

Recien sacadas del Horno


Y nunca mejor dicho porque eso parece un hervideo de Dragones y bestias pardas esperando con el Bifaz cortarte en pedacitos. El chat de los global comenzaba a echar humo no mas abrir la veda de caza en Rocktropia. Apenas llegue al nuevo planeta y a se podia observar la banidad con la que se ha recreado su creador y propietario Jon NEVERDIE Jacobs. 
Todo huele a el y nos esta dejando muy claro quien es el que se ha gastado los chavos en crear semejante mundo. Jejeje yo haria lo mismo.
Contaros que todo es igual que en Calypso, los TT, los Terminales de reparacion, las maquinas de construir evidentemente no tienen la misma forma pero el interface es el mismo.





TERMINA DE ALMACENAMIENTO


TERMINAL DE CONSTRUCCION


TERMINAL DE REPARACION


Y que os puedo contar de los entornos........pues la verdad es que no se que decir. Estan guapos pero han querido darle un toque tan tan tan medievo futurista que no se. Pero bueno la verdad es que no soy quien para juzgar ya que nunca diseñe un planeta y no se como lo haria. 

Lo que si que no voy a dejar pasar por alto es la nueva imagen del subastador, atras quedo el traje de chaqueta elegante dejando claro donde estabe el negocio para pasar al modelito prostituta meretriz poligonera del planeta. Si amigos, se me llena la boca de decirlo porque la tipa se las trae.

Aqui la tienen:




Dejare que su imaginacion vuele hacia lo desconocido y me abstendre de decir nada. Por otro lado los bichos parece ser que van a estar dando premios durante un buen periodo de tiempo, osea que podremos disfrutar de la First Golden Age de Rocktropia.

Aqui se pueden observar unos de los nuevos bichos Rocktropianos. Tienen mala leche.


Para todos aquellos que tengan dudas sobre si se puede entrar con el mismo avatar estar tranquilos ya que puedes ir sin ningun problema, tus skills se mantienen y demas objetos osea que no os preocupeis. La unica condicion es pagar un billetito de 40PEDS por el viajecito pero bueno, os aseguro que merece la pena pagarlos. 

Lamentablemente mi Xfire sufrio un conflicto con el Fraps y perdi todos los videos que habia hecho, pero no se desesperen que hoy grabare para tenerlos informados.

Un saludo.

Actualizacion V11.0.4 Entropia Universe



Ya estamos descargando la nuevo version V11 de EU y ya nos corre por el cuerpo los nervios de la primera vez. ¿Por que? Os preguntareis, pues bien, la razon es que hoy con la nueva V11.0 entra en funcionamiento el nuevo planeta de Jon NEVERDIE Jacobs y con el nuevas esperanzas de vida y de nuevos colonos al juego ya que ultimamente hemos sufrido muchas bajas debido a las actualizaciones sufridas.

Confiamos en pegar un buen pepinazo en uno de estos nuevo planetas y proclamarnos cabecillas de los mejores puestos en el "Hall Of Fame" pero de no ser asi, (que sera lo mas probable) continuaremos poniedoles ilusion a la hora de informar a todo el mundo.

Por el momento no hay mucho que añadir hasta que no podamos entrar In-game y tener las primera capturas de pantalla.

Os tendre al corriente.


jueves, 25 de marzo de 2010

Planet Cyrene " Coming soon........

Hemos estado mirando por encima de los hombros de nuestros personajes mientras se lanzan los dados virtuales para determinar nuestra precisión. Aunque la habilidad basada en primera persona se ha deslizado en la lucha contra el género, con el partido basado en juegos como CrimeCraft real FPS combate en tiempo real que no han hecho su camino en un mundo MMO verdaderamente libre, como WOW o de Campeones on-line.



Planet Cyrene quiere ser el primero de su tipo, un completo mundo abierto en MMO con la habilidad de combate basado en la acción en primera persona con buena perspectiva y con algunas características sociales, como el principal jugador de gestión,las instalaciones y el gremio de propiedad de bienes raíces. Ah, y todo lo que recoja en el juego pueden ser convertidos en dólares de los EE.UU. reales.
A menos que seas un millonario gato gordo que enciendas tus cigarros con miles de millones de billetes de dólar, que duran poco probablemente causado por olvidar todo lo demás en ese momento.

Planet Cyrene está afiliada a Entropia Universe, una plataforma de juegos en línea (real en un banco suizo), que establece, en moneda del juego con un tipo fijo de cambio con el dólar de EE.UU. (10:1). Esto significa que cada vez que el botín de un cadáver o al vender un artículo en la casa de subastas recibirá para todos los intentos y propósitos dinero real. Por supuesto que va en ambos sentidos: Porque como ya sabemos nadie da dinero porque si y sera mucho mas complejo conseguirlo, eso sin contar las reparaciones de tus armas o herramientas o que con la caida del dolar se vean amenazadas tus inversiones in-game.



Pero antes de declarar su amor eterno por la guerra santa en contra de la idea de una economía monetaria real en un MMO, Ed. Robles, director creativo Planet Cyrene, quiere dejar claro que su objetivo principal es hacer un gran juego que permite a conocer gente y jugar con los amigos y no por dinero o hacerse rico rápidamente. Durante mi viaje a los estudios de Creative Reino de Tailandia, Robles me dijo: "Creo que algunos jugadores que jugarán a Planet Cyrene acabaran de obtener un beneficio, y algunos de ellos tendrán éxito en eso. Pero si vienen con el juego por esa única razón, no son realmente nuestro mercado objetivo. Queremos que las personas que vengan a disfrutar del juego y por eso nos estamos centrando con ciertos aspectos del juego".

Así, mientras la economía monetaria real puede ser una gran noticia para los jugadores, es sólo un modelo de negocio para los desarrolladores - que les permite distribuir su juego gratis a tantos jugadores como sea posible. De hecho, al igual que otros free-to-play MMO, Robles asegura que el Planeta Cyrene tendrá contenido más que suficiente , incluso si usted no gasta ni un centavo. "Hay los que son ricos en el tiempo y hay aquellos que son ricos en dinero, y hay un excelente equilibrio en el juego. Va a ser un sistema justo ".



Planeta Cyrene es u nucleo y tiene todos los elementos de un MMO open-world " el establecimiento Sci-Fi/Fantasy en un mundo futurista donde los ejércitos de robots y chamánicas indígenas luchan por el control. Misiones, construccion, exploración, etc, pero luego se mezcla las cosas un poco.



En primer lugar, no hay niveles de personaje, sino los niveles de habilidad para las diferentes armas, la elaboración de las profesiones, y el resto son adquiridos naturalmente, mediante la realización de la acción correspondiente, un Fallout3.

También similar a Fallout 3, los jugadores podrán elegir sus reacciones a los diferentes grupos que van a encontrar durante el juego, y pueden decidir su lealtad primaria a principios de la facción (la defensa de los nativos contra los robots invasores). Por último, mientras que los desarrolladores no revelaron detalles sobre el sistema de combate del juego, se confirmó que el combate no es sólo "basado en habilidades" y "en vista FPS", sino también en algunos modos de PvP que permitirán la perspectiva de tercera persona.

Solo me queda decir que bendito sera el dia que lleguen estos planetas y sus riquezas. Y ya van 3 que estan en su fase de ajuste para lanzarse al vacio junto con Entropia Universe. Esperemos que esto atraiga a nuevos jugadores y volvamos a una afluencia 100%.

Disfrutarlo!!

miércoles, 24 de marzo de 2010

Ultimas Noticias Buzz

Mensajes de Lucha en el chat:
Los jugadores están viendo de otros jugadores mensajes de combate en el chat.MindArk dará a conocer una solución para este en 10.9.2.  


El transporte interplanetario:  
Los planetas están a punto de llegar y una de las grandes cuestiones es "¿Cómo podremos llegar allí?". Bueno, para empezar vamos a tener que teletransportarnos allí con una tasa. El dinero de este, al igual que teletransportarse a la CND y CP ahora, se dividirá entre Hangar propietarios.  


Nueva fecha de lanzamiento:  
Hemos recibido noticias de MindArk y esta prevista la liberacion en 2 semana (mediados de abril) de la mayor actualización de la plataforma de Entropia Universe a la versión 11.0, la liberación FPC siguiente (que contiene numerosas nuevas misiones, entre otras cosas) se saldrá app.  


Nueva Gerente de Calidad en FPC!  
El nuevo gerente de Aseguramiento de la Calidad inició en FPC el lunes! Ha trabajado anteriormente como garantía de la calidad en Terminator: la Salvación, y es un diseñador de nivel de formación y de jugador con muchas ideas interesantes. Bienvenidos al planeta Calypso, Jonas!  


Subasta:  
La subasta ha conseguido algunas revisiónes últimamente y como estoy seguro de que lo habeis notado. He sido informado de que se está perdiendo la "últimas llamadas" página. La primera página de subasta es ahora, ordenada por "Ultimo Creado" en lugar de "Envío". Esta es una cuestión de MindArk es consciente de ello y se cambiará de nuevo a la antigua "Envío" por defecto en la 10.9.2. Hasta entonces: para ver la última convocatoria, haga clic en "Envío" Tab dos veces.  


Sistema de anuncios:  
Los anuncios siguen al revés. La solución a este vendrá en la próxima versión FPC mediados de abril.

Entropia Universe llave de la tecnologia del futuro

23 de Marzo de 2010  
Los video juegos se ha convertido en uno de los pasatiempos más populares del planeta. Los aficionados dicen que los juegos son a menudo la Educación, la respuesta a sus detractores. ESA podría tener algo que aprender de los video juegos? Un nuevo estudio de la Agencia dice que la respuesta es "sí". ESA, el Observatorio Tecnología, se encarga de los sectores de exploración del espacio en busca de novedades con potencial de spin-in o de investigación conjunta. El estudio, Juego-online Tecnología Espaciales para la Educación y Análisis de Sistemas, examina las posibles aplicaciones de juegos en línea de diferentes tecnologías desde la más sencilla de contenido a través de juegos orientados a multijugador masivo online (MMO),o los mundos virtuales.




El estudio pone en relieve una serie de formas en que estas tecnologías podrían beneficiarse de la ESA tiene como objetivo: entornos de realidad virtual basada en estas tecnologías,se podría mejorar el trabajo en colaboración con los científicos del proyecto y los ingenieros. También se reconoció que los emocionantes juegos-online podrían ser una excelente herramienta para promover el espacio y el apoyo a la enseñanza de la ciencia, la tecnología, la ingeniería y las matemáticas. Como parte del estudio, un vídeo de un entorno potencial del futuro juego fue producido, mostrando la futura exploración humana de Europa, la luna de hielo de Júpiter.




La escuela secundaria y estudiantes universitarios son considerados como los destinatarios naturales de estos «entornos de aprendizaje exploratorio", que ya familiarizado con los principios de interacción involucrados. Sin embargo, otros grupos importantes también se reconocen: los educadores, los miembros del público sin ningún tipo de interés anterior en el espacio, los profesionales del espacio, los padres de los estudiantes y por supuesto, los actuales juegos-online. El estudio muestra que los video-juegos podrían ser valiosos para los educadores que quieren aprender más sobre la industria espacial, y estará en una mejor posición para apoyar
a los estudiantes. Los juegos de simulación diseñadas como herramientas de información y lugares de reunión se podría utilizar para informar y atraer a potenciales profesionales del espacio futuro. ESA tendría que establecer alianzas con otras partes interesadas antes de la utilización de la tecnología de los juegos-online ya que se convierte en una realidad práctica. El estudio recomienda buscar en las asociaciones público-privadas que se auto-financien, juegos-online que permita a los operadores a invertir en el desarrollo, soporte y contenido de juego, basándose en la experiencia técnica y científica proporcionada por la ESA. Una amplia consulta sobre el diseño y la promoción de cualquier producto potencial sería necesario para esa iniciativa a convertirse en un instrumento educativo eficaz. Expertos de la ESA y representantes tendrían que involucrar a los padres y educadores, organismos espaciales nacionales y los contratistas industriales.

  Estudio de antecedentes


 El estudio ha sido realizado por MindArk PE AB de Suecia, una empresa que proporciona las plataformas tecnológicas para el desarrollo y explotación de los juegos MMO. La financiación fue proporcionada a través del General de la ESA Programa de Estudios (SGP) y el estudio iniciado por la división de Sistemas de Software de técnica de la ESA y la Dirección de Gestión de Calidad. El SGP interfiere de diversas maneras con todos los programas de la ESA, pero su función principal es actuar como un "think-tank" para sentar las bases en futuras actividades de la Agencia. Al proponer este estudio dentro del SGP, los programas dirigidos a investigar el uso potencial de la tecnología avanzada del software y plataformas,son sin duda con el fin de prepararse para la próxima generación de ingenieros que entraran en el negocio espacial.


Parece increible pero es asi amigos, los ingenieros aeroespaciales no tienen ni puta idea de jugar...jajajaja seguro que mas de uno de nosotros les dariamos una buena paliza en Zona PVP. Ya podeis poneros las pilas que os llevamos ventaja!!!! Bueno, bromas a parte,espero que lo disfruteis!!Aqui os dejo el video que es muy bueno y os recomiendo que lo veais en HD.


lunes, 22 de marzo de 2010

Nuevo Foro en Español " www.entropiaforum.es "

Ya tenemos otro website donde compartir nuestras experiencias dentro de Entropia Universe. Se trata de un foro de debate donde podremos interactuar con todos los participantes que quieran compartir su experiencia profesional y no profesional con todos los demas y completamente en Español.


El foro es:

WWW.ENTROPIAFORUM.ES



Tiene un sistema de puntos que se otorgaran en forma de Divisa y con la que se podran adquirir regalos y kits de supervivencia dentro del juego. Todavia se esta trabajando en ello pero pronto llegara. Daremos mas informacion en este blog en cuanto este todo concretado.

A disfrutarlo!!

Entropia Universe